Акелла
Ты думал как ограничить опыт, что бы в пустоши нельзя было прокачаться до последнего уровня, ведь лучше что бы игрок прокачивался на квестах. А то не интересно будет.
Можно через скрипты сделать такую проверку
procedure destroy_p_proc begin
script_overrides;
if (dude_level < 5) then begin
give_exp_points(100);
end
if (dude_level > 5) then begin
give_exp_points(50);
end
if (dude_level > 10) then begin
give_exp_points(5);
end
end
И чем уровень больше тем меньше будет давать опыта за убийство слабых существ, играть будет интересно.
Ты как на это смотришь?